ویکی Call of Duty

بر پایه سیستم حالت روشن حالت تاریک

Call of Duty: Modern Warfare III (بازی ۲۰۲۳)

اشتراک‌گذاری

ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۳

Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III (بازی ۲۰۲۳) - Call of Duty

توسعه‌دهنده

اسلج‌همر گیمز

ناشر

اکتیویژن

کارگردان

آرون هالون
دیو سوئنسون
گرگ ریسدورف

نویسنده

برایان بلوم
اشلی پوپریک
شلبی کارلتون
جاستین چانگ
دانا شاو
جن کمپبل

آهنگسازی

والتر میر

موتور

آی‌دبلیو

پلتفرم‌ها

پلی‌استیشن 4
پلی‌استیشن 5
ویندوز
ایکس‌باکس وان
ایکس‌باکس سری ایکس/اس

تاریخ انتشار

۱۰ نوامبر ۲۰۲۳

سبک

اول-شخص تیراندازی

حالت‌ها

تک‌نفره، چندنفره

Call of Duty: Modern Warfare III یک بازی ویدئویی تیراندازی اول-شخص و محصول سال ۲۰۲۳ است که توسط استودیوی اسلج‌همر گیمز توسعه داده شده و توسط اکتیویژن منتشر شده است. این دنباله‌ای بر مدرن وارفر ۲ (بازی ۲۰۲۲) است و سومین قسمت از ریبوت مدرن وارفر ریبوت شده و در مجموع بیستمین قسمت از سری کال آو دیوتی محسوب می‌شود. این بازی در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۲۳ برای پلی‌استیشن 4، پلی‌استیشن 5، ویندوز، ایکس‌باکس وان و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر شد.

مدرن وارفر ۳ محیط واقعی و مدرن خود را حفظ کرده و خط داستانی زیرمجموعه را ادامه می‌دهد. داستان Modern Warfare III در مورد ردیابی ولادیمیر ماکاروف، یک افراطی ملی‌گرا و تروریست روسی است که در حال برنامه‌ریزی برای آغاز جنگ جهانی سوم است. بخش چندنفره شامل شانزده نقشه بازسازی شده از مدرن وارفر ۲ از سال ۲۰۰۹ است و حداقل دوازده نقشه جدید برای پس از عرضه در نظر گرفته شده است. حالت زامبی بازی نیز با همکاری توسعه‌دهنده زیرمجموعه بلک آپس یعنی تری‌آرک توسعه یافته است.

پس از پایان یافتن توسعه کال آو دیوتی: ونگارد (۲۰۲۱)، طبق گزارشات، اسلج‌همر گیمز توسط اکتیویژن مأموریت یافت تا یک بسته الحاقی برای مدرن وارفر ۲ توسعه دهد، که بعدا تبدیل به یک نسخه کامل و مستقل در مجموعه یعنی مدرن وارفر ۳ شد. این بازی به محض انتشار با نقدهای متفاوتی روبرو شد و انتقادهایی به حالت کمپین داستانی آن وارد شده است.

داستان COD: Modern Warfare III

شخصیت‌ها

شخصیت‌های کمیپن

داستان کمپین Modern Warfare III پس از رویدادهای مدرن وارفر ۲ اتفاق می‌افتد. همچنین مکان‌های ساختگی معرفی شده در بازی‌های قبلی مدرن وارفر از جمله شهر وردانسک، کاستوویا و کشور اورزیکستان نیز حاضر هستند.

شخصیت‌های بخش زامبی‌ها

داستان بخش زامبی‌ها در اورزیکستان و در سال ۲۰۲۱، چند ماه پس از وقایع مدر وارفر (۲۰۱۹) جریان دارد، و تقریبا ۴۰ سال پس از وقایع بلک آپ کولد وار رخ می‌دهد. بازیکنان نقش اپراتورهای عملیات ددبولت (Deadbolt)، یک طرح اضطراری از سیا پس از وقوع حوادث جنگ سرد را بر عهده دارند. در مقابل این گروه یک شرکت خصوصی نظامی به نام ترمینوس اوتکامز (Terminus Outcomes) وجود دارد.

  • سوپ: عضو ددبولت
  • لاسول: عضو ددبولت
  • سلما گرین: مامور امنیتی ویژه و فرمانده واقعی ددبولت
  • سرگئی راونوف: کاپیتان سابق اسپتسناز که تجربیاتی از حمله زامبی‌ها در جنگ سرد دارد.
  • کاپیتان امی فانگ: مسئول نفوذ و خروج اپراتورهای ددبولت
  • لوکاس لوک دابز: خلبان پهپاد، مأموریت شناسایی برای اپراتورها
  • سرجوخه کریستال میلر
  • گروهبان روپیندر روپس کپور
  • هوگو بارارا: یک محقق
  • جک فلچر: فرمانده ترمینوس اوتکامز
  • ویکتور زاخائف: یک دلال اسلحه فراملی‌گرای روسی که گمان می‌رفت در وردانسک درگذشته است.
  • دکتر آوا جنسن: یک محقق ایتریوم (Aetherium) که از ترمینوس خارج می‌شود و به ددبولت می‌پیوندد.

داستان بخش کمپین

داستان مدرن وارفر ۳ در نوامبر ۲۰۲۳ آغاز می‌شود، جایی که یک شرکت نظامی خصوصی روسی به نام گروه کونی (Konni)، یورشی به مجتمع زندان زوردایا در وردانسک کاستوویا را ترتیب می‌دهد. این زندان محل حبس فرمانده آن‌ها یعنی ولادیمیر ماکاروف بود، کسی که در آوریل ۲۰۱۹ توسط عوامل SAS یعنی جان سوپ مک‌تاویش و جان پرایس دستگیر شده بود. پس از آزادی ماکاروف، گروه کونی به بندری در اورزیکستان حمله کرد، جایی که فرح کریم، الکس کلر و نیروهای آزادی‌بخش اورزیکستان (ULF) قصد داشتند موشک‌های بالستیک را از شرکت نظامی خصوصی سایه دریافت کنند. فرمانده این شرکت فیلیپ گریوز بود که مرگ خود را جعل کرده بود و باور بر این بود که او پس از رویارویی با گروه ضربت ۱۴۱ در لاس آلماس مکزیک مرده است.

پرایس با اطلاع از فرار ماکاروف از ایستگاه سیا و رئیس آن کیت لاسول، گروه ضربت ۱۴۱ را به یک نیروگاه هسته‌ای متروکه هدایت کرد تا از دسترسی گروه کونی به مواد هسته‌ای به جا مانده پس از مرگ ژنرال رومن بارکوف جلوگیری کند. در واقع آنجا حامل مواد شیمیایی باقیمانده‌ای بود که بارکوف آنجا پنهان کرده بود و ماکاروف قصد داشت آن را به یک سلاح شیمیایی مرگبار تبدیل کند. گروه کونی با مواد فرار کردند و تعدادی از آن‌ها را منفجر کردند تا تلاش‌های ۱۴۱ را خنثی کند و در این فرآیند پرایس تا مرز مرگ پیش رفت.

لاسول برای کشف نقشه‌های ماکاروف به پایگاه نظامی آرکلوف در وردانسک نفوذ کرد و با رابط خود، سرهنگ یوری ولکوف ملاقات کرد. یوری یک فلش درایو حاوی اطلاعاتی در مورد سلاح‌های شیمیایی که بارکوف ساخته بود به او ارائه کرد، اما اظهار کرد که کرملین هرگونه دخالت در این پروژه را رد می‌کند. لاسول با این اطلاعات خارج شد و سپس در یک حمله به پایگاه با موشک‌های دزدیده شده شرکت کرد. در همین حین، ماکاروف یک هواپیمای مسافربری کاستوویایی را با استفاده از یک بمب جلیقه‌ای که به زور بر روی یک جنگنده سابق ULF بسته شده بود منهدم کرد. برای جلوگیری از تشدید تنش بین شرق و غرب، فرح و الکس قبل از رسیدن مقامات محلی به سرعت هرگونه شواهدی مبنی بر دخالت ULF در محل سقوط هواپیما در اورزیکستان را حذف کردند، با وجود این که گروه کونی سعی در جلوگیری از این امر داشت.

در پی این حملات، پرایس مجبور شد با اکراه کمک گریوز و همین طور ژنرال هرشل شپرد را بپذیرد، کسی که به دنبال فرصتی برای بازگشت به ایالات متحده پس از مخفی شدن اجباری بود. این گروه از طریق اطلاعات خود قادر به دستگیری و بازجویی سرمایه‌دار ماکاروف یعنی میلنا رومانووا و آندری نولان شدند و سپس آن‌ها برای رهگیری کاروانی در سیبری به سمت زندان شوروی سابق هدایت شدند. وقتی پرایس متوجه شد که محموله‌ی این کاروان خود شپرد است که توسط ماکاروف دستگیر شده است، شوکه شد و تصمیم گرفت که به او یک اولتیماتوم بدهد؛ اینکه تمام اطلاعات در مورد نقشه‌های ماکاروف را به ۱۴۱ ارائه دهد و در برابر کنگره ایالات متحده نیز شهادت دهد، یا اینکه در سیبری رها شود تا سر حد مرگ منجمد شود. شپرد موافقت کرد و فاش کرد که ماکاروف قصد دارد سد گورا در وردانسک را تخریب کند تا با سیل ایجاد شده جمعیتی را قتل‌عام کند.

در حالی که سوپ و سایمون رایلی رهبری یک گروه ویژه برای جلوگیری از تخریب سد گورا توسط گروه کونی را بر عهده دارند، فرح، الکس، پرایس و کایل گریک رهبری حمله به پایگاه گروه کونی در اورزیکستان را بر عهده گرفتند و با اکراه کمک گریوز و شرکت شدو را پذیرفتند. پس از حل و فصل هر دو موضوع، شپرد و گریوز به ایالات متحده بازگردانده شدند و در مورد اقدامات خود به کنگره شهادت دادند، در حالی که عملا در حین بازجویی به یکدیگر حمله کردند. در همین حال، ۱۴۱ به لندن بازگشت تا به تعقیب ماکاروف ادامه دهد. گروه با تحت نظر گرفتن یک رابط کونی، پی برد که ماکاروف یک فلش درایو دریافت کرده است که می‌تواند به او امکان کنترل شبکه قطار بریتانیا را بدهد و اینکه او قصد دارد تونل مانش را تخریب کند. با پشتیبانی از نیروهای کمکی، پرایس حمله‌ای را برای آزادی گروگان‌ها و توقف ماکاروف رهبری کرد. هنگامی که او تلاش داشت بمبی که کونی کار گذاشته را خنثی کند، ماکاروف در کمین او بود و سعی کرد او را بکشد. با این حال سوپ مداخله کرد و توسط ماکاروف کشته شد و سپس ماکاروف اقدام به فرار کرد. پس از رسیدن گاز و گوست با نیروهای کمکی، آن‌ها قادر به خنثی‌سازی بمب شدند. در پایان داستان Modern Warfare III، پرایس، گاز و گوست خاکستر سوپ را در صخره‌ای در اسکاتلند پراکنده کردند و خاطرات او را گرامی داشتند.

در یک صحنه پایانی، پرایس با کمک لاسول به دفتر شپرد نفوذ کرد و او را به خاطر اقداماتش در مکزیک ترور کرد.

داستان بخش زامبی‌ها

در سال ۲۰۲۱، ویکتور زاخایف یک دلال اسلحه، با کمک جک فلچر و کمپانی خصوصی نظامی او یعنی ترمینوس اوتکامز، حمله ای را به نیروهای پلیس در زراوان اورزیکستان رهبری کردند. پس از کشتن چند افسر، زاخائف و فلچر به سطح زیرزمینی هتلی رسیدند و در آنجا دو ویال از ماده‌ای با منشأ فرابُعدی به نام «ایتریوم» را پیدا کردند. در حالی که زاخائف و فلچر آماده‌ی رفتن می‌شدند، با نیروهای کمکی پلیس مواجه شدند که بیشتر افرادشان را کشتند. زاخائف قبل از اینکه با فلچر به وسیله‌ی یک خودروی زرهی فرار کند، یکی از ویال‌ها را به سمت افسران پرتاب کرد. انفجار حاصل از آن پلیس را مبهوت کرد و مردگان را به زامبی تبدیل کرد. هفته‌ها بعد، سوپ و سرگئی رانوف، کاپیتان سابق اسپتسناز همراه با یک تیم ضربتی، عملیات ددبولت (Deadbolt) را آغاز کردند. این عملیات بخشی از یک طرح اضطراری از سیا بود که پس از مهار حملات قبلی زامبی‌ها در طول جنگ سرد شکل گرفته بود. وظیفه‌ی آن‌ها ارزیابی وضعیت بود و اطمینان از اینکه هیچ چیزی قادر به فرار از منطقه زروان نیست.

گروه ددبولت مدت کوتاهی پس از تثبیت جایگاه خود، پیامی از دکتر آوا جانسن دریافت کرد، فیزیکدانی که روی ایتریوم تحقیق می‌کرد. جانسن که قبلا توسط زاخائف استخدام شده بود، از ددبولت برای بیرون آمدن از زاراوان کمک خواست. به این ترتیب تیم ددبولت برای کمک در استخراج او مستقر شد و پس از استخراج شدن جانسن، او توسط گرین، سوپ و راونوف مورد بازجویی قرار گرفت. جانسن ادعا کرد که زاخائف در حال حاضر دارای ایتریوم درجه-سلاح است و تنها او می‌داند که چگونه  زاخائف را متوقف کند. گرین پیشنهاد جانسن را پذیرفت و به تیم حمله کمک کرد تا یک دستگاه خنثی‌کننده ایتریوم را بسازند که قادر بود کریستال‌های ایتریوم را در شعاع انفجار خود بی‌ثبات کند. با این حال، چندین آزمایش اول با شکست مواجه شد، زیرا زاخائف موفق شده بود ایتریوم خود را اصلاح کند. جانسن پیشنهاد کرد که داده‌های تحقیقاتی را از اسکار اشتراوس، دانشمند سابق ریکویئم (Requiem) بگیرند تا خنثی‌ساز را ارتقا دهند. پس از آن تیم حمله به قلعه ترمینوس در زراوان حمله کرد و بارانوف، فرمانده آن‌ها را کشت، کسی که اطلاعات تحقیقاتی اشتراوس را در اختیار داشت.

گیم‌پلی

مدرن وارفر ۳ دارای گیم‌پلی مشابه با مدرن وارفر ۲ و سایر بازی های مجموعه کال آو دیوتی است. کمپین تک‌نفره بازی ترکیبی از ماموریت‌های خطی و ماموریت‌های جهان-باز معروف به «ماموریت‌های رزمی باز» است. در این ماموریت‌ها، بازیکن آزادی بیشتری در انتخاب نحوه نزدیک شدن به اهداف تعیین‌شده دارد که شامل تاکتیک‌های مبارزه باز تا مخفی‌کاری و کمین می‌شود. بازیکنان به یک نقشه از منطقه دسترسی دارند که اهداف و تجهیزات معمول را مشخص می‌کند، و همچنین انبارهای سلاح و تجهیزات تخصصی در دسترس هستند. در طول ماموریت‌ها دشمنان واکنش‌هایی نشان می‌دهند و در صورت گم کردن بازیکن، به جستجوی او می‌پردازند و با کاهش تعدادشان در نبرد، نیروهای تقویتی را فرا می‌خوانند.

در بخش چندنفره، تمام ۱۶ نقشه از مدرن وارفر ۲ (۲۰۰۹) در دسترس هستند و امکان رای دادن به نقشه‌ها وجود دارد.. مینی‌مپ «نقطه قرمز» که در دو عنوان مدرن وارفر (۲۰۱۹) و مدرن وارفر ۲ وجود نداشت، به این بازی بازگشته است و بازیکنان می‌توانند دشمنانی که در حال شلیک هستند (بدون صداخفه‌کن) را روی رادار خود ببینند. علاوه بر این، بازیکنان همچنین می‌توانند انیمیشن‌های اسلاید (Slide) را لغو کنند. حالت‌های کلاسیک مانند "Kill Confirmed" و "Hardpoint" نیز در کنار یک حالت بازی جدید با عنوان "Cutthroat" در بازی وجود دارند، که در حالت جدید سه تیم با سه بازیکن رو در روی هم قرار می‌گیرند. بازیکنان همچنین می‌توانند حالت چندنفره جنگ زمینی (Ground War) با مجموعه‌ای از نقشه‌های اختصاصی را تجربه کنند، و همچنین حالت جنگ (War) را بازی کنند که آخرین بار در Call of Duty: WWII دیده شد. بازی مجهز به نوعی اعتدال مبتنی بر هوش مصنوعی است، به این معنی که تعاملات درون بازی زیر نظر گرفته می‌شود و هر گونه رفتار بیش از حد مشکوک بلافاصله گزارش داده می‌شود. حداقل دوازده نقشه چند نفره جدید ۶ به ۶ برای انتشار پس از عرضه تایید شده است، در حالی که نقشه‌های مورد علاقه طرفداران مدرن وارفر ۲ نیز هر فصل اضافه می‌شود.

حالت جهان-باز زامبی‌ها که توسط تری‌آرک و با همکاری اسلج‌همر گیمز توسعه یافته است در بازی گنجانده شده است. ساختار این حالت بازی شبیه به حالت DMZ در وارزون ۲.۰ است، و با حالت‌های زامبی قدیمی‌تر متفاوت است. حداکثر ۲۴ بازیکن با هم به عنوان جوخه‌های جداگانه در یک نقشه بزرگ بازی می‌کنند. هر تیم می‌تواند با زامبی‌ها و همچنین دشمنان انسانی کنترل‌شده با هوش مصنوعی مقابله کند تا اهداف اطراف نقشه را کامل کند، و همچنین لوت جمع‌آوری کند و آن‌ها را در ایستگاه‌های خرید بفروشد، یا آن‌ها را استخراج کند. نقشه به «منطقه‌هایی» تقسیم شده است که سطوح مختلف تهدید نشان‌دهنده دشواری آن است. پس از ۴۵ دقیقه از زمان بازی، یک «طوفان اثیر» (Aether Storm) شروع به گسترش و پوشش نقشه می‌کند، و بازیکنان ۱۵ دقیقه فرصت دارند تا لوت خود را برای مراحل بعدی جمع‌آوری و استخراج کنند. مکانیک‌هایی از حالت‌های قبلی زامبی‌ها مثل دیوار خرید سلاح، نوشیدنی‌های Perk-a-Cola و Mystery Box نیز به بازی بازگشته‌اند. ماموریت‌های داستانی نیز در این حالت وجود دارد که باعث پیشرفت بیشتر روایت می‌شود.

صفحات دیگر