کلاسها (Classes) الگوهایی در الدن رینگ هستند که در ابتدای بازی در اختیار بازیکن برای انتخاب قرار دارند. تمام کلاسهای الدن رینگ مفهومی مشابه با مجموعه دارک سولز را دنبال میکنند و انتخاب یک کلاس روی وضعیت و تجهیزات بازیکن تاثیرگذار است که در طول بازی میتوان آنها را بهبود و ارتقا داد. بازیکن در […]
کیپسکها
کیپسکها (Keepsakes) در الدن رینگ همانند گیفتها در دارک سولز هستند. بازیکن میتواند در هنگام ایجاد شخصیت یک آیتم کیپسک را انتخاب کند. در مجموع ۹ کیپسک وجود دارد و بازیکن در شروع بازی این امکان را دارد که هیچ کدام را انتخاب نکند. گفتنی است که تمام کیپسکها در بازی قابل دستیابی هستند و […]
اسکیلها
مهارتها یا اسکیلها (Skills) در الدن رینگ حرکاتی برای سلاحها و سپرها هستند که به بازیکن اجازه میدهند حملات هجومی منحصر به فرد از سلاح یا سپر را اجرا کنند. اسکیلها در بیشتر موارد میتوانند با استفاده از خاکستر جنگ (Ashes of War) بهبود پیدا کنند. همچنین بازیکن میتواند سلاحهایی را با اسکیلهای پیشفرض پیدا […]
بیلدها (Builds)
بیلدها (Builds) در الدن رینگ یک ترکیب مختلف از ارقام، سلاحها، زره، و موارد دیگر هستند که به بازیکن کمک میکنند در نبرد و کاوش به هدف خود برسد. بیلدها دارای رویکرد مختلف و وابسته به سبک بازی کاربر هستند. در الدن رینگ یک مکانیزم به نام ریبرث (Rebirth) وجود دارد که بازیکن اجازه میدهد […]
Sites of Grace
Sites of Grace مکانهایی ویژه در بازی الدن رینگ هستند. آنها چیزی شبیه به چکپوینتها هستند و استراحت در آنجا تاثیرات مشخصی دارند. تاثیرات تاثیرات استراحت در این سایتها به شرح زیر است: بازیابی HP و FP بازیکن و از بین بردن هر گونه حالت کسالت پر کردن تمام فلاسکهای مقدس پدیداری دوباره بیشتر دشمنان […]
Ashes of War
خاکسترهای جنگ یا Ashes of War آیتمهای ویژهای در الدن رینگ هستند که میتوان با استفاده از آنها مهارتها و قابلیتهای سلاح یا سپر را تغییر داد. این به بازیکنان اجازه میدهد تا هر یک از تجهیزات جنگی خود را متناسب با بیلد و شیوهی بازی خود سازگار کنند. گفتنی است که برخی Ashes of War تنها […]
افکتهای وضعیت
اثرات یا افکتهای وضعیت (Status Effects) در الدن رینگ شامل وضعیتهای مختلفی است که هم بازیکنان و غیربازیکنها () ممکن است دچار آن شوند و هر یک تاثیرات خاصی دارد. افکتهای وضعیت میتواند هم سودمند و هم آسیبزا باشند و از این رو میتوانند در نبردها به بازیکن یا دشمن کمک کنند. این صفحه شامل […]
تولد دوباره
تولد دوباره یا ریبرث یا ریسپک (Rebirth یا Respec) در الدن رینگ مکانیزمی برای ریست کردن وضعیت آماری شخصیت است. تولد دوباره در الدن رینگ اغلب برای تغییر دادن بیلدهای شخصیت، یا به منظور سازگاری با یک سلاح جدید که نیازمند آمار و مقیاس متفاوتی است، استفاده میشود. این صفحه حاوی اطلاعات مورد نیاز برای Respec کردن شخصیت است. […]
راهنمای بازیکنان جدید
راهنمای بازیکنان جدید اطلاعاتی را پوشش میدهد که به بازیکنان جدید و همچنین بازیکنان قدیمی کمک میکند تا با اساس مکانیزمهای الدن رینگ آشنا شوند. بهترین کلاس کدام است؟ در ابتدای بازی شما باید یک کلاس را که مناسب شیوه بازی خود است انتخاب کند. هر کلاس بسیار متمایز با دیگری است و گیمپلی مربوط […]
انواع آسیب (Damage Types)
انواع آسیب (Damage Type) در الدن رینگ یک مکانیک مهم مربوط به نبرد است. آسیبها به گروه اصلی تقسیم میشوند: فیزیکی و عنصری. نوع آسیب متاثر از عوامل بسیاری از جمله تجهیزات، اسکیلها و تقویتکنندههای موقتی است. بازیکنان و دشمنان همچنین میتوانند افکتهای وضعیت را به حریف خود وارد کنند. موارد زیر میتواند در میزان […]