ویکی Sekiro: Shadows Die Twice

بر پایه سیستم حالت روشن حالت تاریک

جغد (The Owl)

اشتراک‌گذاری

جغد

The Owl

جغد (The Owl) Sekiro: Shadows Die Twice

موقعیت

قلعه آشینا یا ملک هیراتا

ضربات مرگبار مورد نیاز

۲

پاداش

جغد شینوبی بزرگ:

  • Memory: Great Shinobi
  • Aromatic Branch
  • ۶۰۰۰ امتیاز تجربه
  • ۱۲۰۰۰ امتیاز تجربه (+NG)
  • ۱۸۰۰۰ امتیاز تجربه (++NG)

جغد (پدر):

  • Memory: Foster Father
  • Aromatic Flower
  • ۱۰۰۰۰ امتیاز تجربه
  • ۱۲۵۰۰ امتیاز تجربه (+NG)
  • ۱۸۷۵۰ امتیاز تجربه (++NG)

جغد (The Owl) شخصیتی در Sekiro: Shadows Die Twice و همچنین از باس‌های این بازی است.

باس‌ها دشمنان ویژه‌ای هستند که قلمروی خود را دارند و برای شکست آن‌ها به چند ضربه مرگبار (Deathblow) نیاز است. مبارزه با آن‌ها برای پیشروی داستان ضروری است و هر کدام از آن‌ها دارای حرکات و قابلیت‌های منحصر به فردی هستند. هر چه میزان سلامتی آن‌ها کمتر باشد میزان بازیابی استقرار (Posture) آن‌ها نیز آرام‌تر خواهد بود.

شرح

نام اصلی او اوکونزائمون اوسوی (Ukonzaemon Usui) است. او یک اشراف‌زاده و مربی سکیرو است. در واقع او در زمان عصر سنگوکو در ژاپن و در میان درگیری خونین دو قبیله‌ی آشینا و تاکرو، سکیروی یتیم شده را به فرزندخواندگی قبول کرد و او را به عنوان یک شینوبی پرورش داد.

او در طول داستان و وابسته به انتخاب‌های بازیکن در دو شرایط مختلف می‌تواند مقابل سکیرو قرار گیرد.

مکان

  • جغد شینوبی بزرگ - قلعه آشینا: در صورتی که بازیکن وفاداری به کورو را انتخاب کنید، سکیرو در بالای قلعه نبردی را با جغد خواهد داشت. در غیر این صورت سکیرو باید با Emma مبارزه کند.
  • جغد (پدر) - ملک هیراتا: در صورتی که بازیکن مسیر پایان‌بندی «تطهیر» را در بازی دنبال کند، سکیرو در مبعد پنهان و جایی که با لیدی باترفلای مبارزه کرد باید با جغد مبارزه کند.

راهنمای مبارزه

جغد شینوبی بزرگ (Great Shinobi Owl)

  • این باس از یک مهارت قدرتمند Mikiri Counter استفاده می‌کند که ضربه‌ای عظیم و معمولا مرگبار را بازیکن وارد می‌کند، بنابراین در این تقابل با او با احتیاط بالا از حملات پرنیرو استفاده کنید.
  • یکی از حرکات جغد پرتاب دو شوریکن و یک حمله از بالای سر است. وقتی او این حرکت را انجام داد شوریکن‌ها را دفع کنید یا از آن جاخالی دهید و با گریز از حمله‌ی بعد به او ضربه‌ای متقابل وارد کنید. دور زدن به پشت جغد به شما اجازه‌ی یک حمله اضافه را می‌دهد.
  • از حملات دیگر این باس پرتاب یک شوریکن و حمله‌ای وسیع به دنبال آن است. شروع این حمله با حمله قبل مشابه است، پس آن‌ها را با هم اشتباه نگیرید.
  • زمانی که او با ابر سبزرنگ حمله کرد به کنار بروید و سپس به او حمله کنید. برخورد با این ابر باعث می‌شود تا شما قادر به التیام خود نباشید، پس در مورد آن احتیاط کنید.
  • جغد همچنین یک حمله‌ی دو ضربه‌ای دارد که شما می‌توانید اولین ضربه را دفع کنید و از دومین ضربه جاخالی دهید. پس از آن به او حمله کنید. این حمله ممکن است از سمت چپ یا راست او شروع شود. اگر شروع حمله از سمت چپ او باشد جاخالی دادن بسیار دشوارتر است.
  • در مرحله دوم روند قبل را ادامه دهید. تنها تفاوت این است که باید از دودی که باس ایجاد می‌کند فرار کنید.

جغد - پدر (Owl - Father)

مرحله اول

  • بسیاری از حملات جغد با یک حرکت زیگزاگ شروع می‌شود و پس از آن یکی از پنج حمله‌ی زیر را اعمال می‌کند.
  • اگر جغد اقدام به پرتاب یک شوریکن کرد در مقابل از بلاک، دفع یا جاخالی دادن استفاده کنید.
  • اگر جغد دو شوریکن را پرتاب کرد، او در هوا به سمت شما خیز برمی‌دارد و با شمشیر ضربه‌ای را وارد می‌کند. شوریکن را بلاک یا دفع کنید و از ضربه‌ی شمشیر جاخالی دهید و ضربه‌ای متقابل به او بزنید.
  • جغد ممکن است از یک ضربه‌ی پرنیرو و غیرقابل بلاک استفاده کند که پس از برخورد با دو اسلش بزرگ بزرگ همراه است. ضربه‌ی اول را با مهارت میکیری کانتر پاسخ دهید.
  • جغد بلافاصله پس از پرتاب یک شوریکن یک اسلش را به سمت شما روانه می‌کند. هر دو را بلاک یا دفع کنید. اگر به درستی این عمل را انجام دهید می‌توانید اسلش او را به سمت راست جاخالی دهید و یک ضربه متقابل به او بزنید، اگرچه این حرکت نسبتا دشوار است.
  • جغد ممکن است از کنار یک ضربه وسیع و غیرقابل بلاک را انجام دهید. از روی این حمله بپرید. به دنبال این حمله ممکن است حمله‌ی زیر صورت گیرد.
  • جغد از بالای سر یک اسلش بسیار سنگین را وارد می‌کند. این ضربه با تغییر موقعیت بازیکن می‌تواند به ضربه‌ای افقی تبدیل شود. حمله‌ی بالای سر را در آخرین لحظه جاخالی دهید. شما در هنگام نیرو گرفتن او می‌توانید یک یا دو ضربه را به او وارد کنید.
  • جغد ممکن است به سمت شما جهش کند که این تنها به استقرار شما ضربه زیادی وارد می‌کند. با دفع کردن آن آسیب را کاهش دهید.
  • در صورت استفاده‌ی جغد از فایرکرکر اقدام به جاخالی دادن به عقب کنید.
  • اگر جغد از چند اسلش و به دنبال آن از فایرکرکر استفاده کرد، اسلش‌ها را دفع یا بلاک کیند و سپس در هنگام استفاده از فایرکرکر به سمت راست او جاخالی دهید و به او ضربه بزنید.
  • اگر جغد به شما نزدیک باشد اقدام به گرفتن شما خواهد کرد این ضربه آسیب بسیار زیادی را به شما وارد می‌کند. این باس اغلب بعد از شکسته شدن استقرار بازیکن این حمله را انجام می‌دهد. برای مقابله با آن به سمت عقب جاخالی دهید.

مرحله دوم

  • همانند مرحله قبل جغد ممکن است به سمت شما جهش کند اما این بار این جهش با پرتاب شوریکن همراه است. هر دوی ضربات را بلاک یا دفع کنید.
  • او حالا ممکن است با احضار جغدی به بالای سر شما تلپورت کند و یک اسلش را به سمت شما روانه کند. شما می‌توانید این اسلش را دفع کنید یا با فرار از او فاصله بگیرید.
  • او اقدام به احضار جغدی در کنار خود می‌کند و جغد آتشی را به سمت شما پرتاب می‌کند، پس از آن یک ضربه‌ی نیرومند نیز انجام می‌گیرد. از روی جغد آتشی بپرید و ضربه‌ی نیرومند را با میکیری کانتر پاسخ دهید.
صفحات دیگر