سیستم کاردینال (Cardinal System) به عنوان نیروی محرک اصلی و مدیریت تقریبا همهی بازیهای واقعیت مجازی چند-نفره آنلاین (VRMMO) عمل میکند. این سیستم در ابتدا توسط کایابا آکیهیکو برای مدیریت کلیه منابع، فرایندها و رویدادهای هنر شمشیرزنی آنلاین (SAO) ساخته شد.
مدیریت بازی
کاردینال سیستمی است که بدون نیاز به تعمیر و نگهداری طراحی شده است و به طور مستقل کل بازی هنر شمشیرزنی آنلاین را مدیریت میکند. این مدیریت شامل عملکرد شخصیتهای غیر-بازیکن، تعادل بین آیتمها و ارز، نظارت بر وضعیت ذهنی بازیکنان و تولید ماموریتهای جدید از طریق تعداد بیشماری بسته نرمافزاری است. تنها بازی شناخته شدهای که دارای سیستم کاردینال پیشرفتهتری نسبت به SAO است «الفهایم آنلاین» (ALO) است. با این حال، عملکردهای برتر سیستم دوم تا زمان انتقال بازی به مدیریت کمپانی جدید یمیر غیر فعال بودند.