ویکی هنر شمشیر زنی آنلاین

بر پایه سیستم حالت روشن حالت تاریک

اوگما

اشتراک‌گذاری

اوگما (Augama) نسل بعدی وسایل پوشیدنی است که توسط پروفسور شیگمورا تتسوهیرو توسعه یافته و توسط یک شرکت نوظهور فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) به نام کاروما توزیع شده است. اوگما در آوریل ۲۰۲۶ منتشر شد و بر خلاف کنسول‌های پیشین یعنی نروگیر و امیوسفیر در هنگام بیداری کاربر قادر به ارسال سیگنال به مغز است، و از این رو به عنوان یک دستگاه واقعیت افزوده قابل استفاده است. نادانسته از عموم مردم، اوگما می‌تواند کاربر را در فول‌درایو غوطه‌ور کند زیرا این دستگاه مبتنی بر نروگیر است، با این حال این عملکرد به طور پیش‌فرض سرکوب می‌شود و نیاز است تا فردی با دانش این ویژگی را فعال کند.

اوگما

شرح

اوگما وسیله‌ای شبیه به هدست با یک فریم سفید رنگ است که یکی از گوش‌های کاربر را در بر می‌گیرد. این دستگاه همچنین دارای دو بازو است که یکی مجهز به لنزهایی برای نمایش تصاویر (Projection)، و دیگری به یک صفحه ماتریس مجهز است که امکان ایجاد پیوند با مغز کاربر را فراهم می‌کند. نمایش تصاویر و ارسال سیگنال مستقیم به مغز از بزرگترین ویژگی‌های اوگما تلقی می شوند؛ اما این دستگاه بر خلاف فول‌درایو، فقط قادر به انتقال اطلاعات بصری، سمعی، و اطلاعات محدود لمسی به مغز است و نمی‌تواند از هر پنج حس پشتیبانی کند. علاوه بر این، در حالی که اوگما توانایی غوطه‌وری کاربر در فول‌درایو را دارد، اما این ویژگی به طور پیش‌فرض غیرفعال است. اوگما نسبت به امیوسفیر از واحد پردازش مرکزی (CPU) بهتر و همچنین از ظرفیت حافظه و باتری بیشتری برخوردار است.

 
 

 

 

صفحات دیگر