ویکی Middle-earth

بر پایه سیستم حالت روشن حالت تاریک

نمسیس (Nemesis)

اشتراک‌گذاری

نمسیس (Nemesis) که همچنین با عنوان ارتش سائورون شناخته می‌شود در واقع اوروک (Uruk) و اولوگ-های (Olog-Hai) هستند که بر اساس افزایش قدرتشان در سلسله مراتب موردور جایگاهی برای خود پیدا می‌کنند. هر نمسیس دارای خصوصیات خود است و می‌تواند با توجه به روند بازی و ساختار اجتماعی اورک‌ها تغییر کند. این سیستم با عملکرد تالیون، شخصیت اصلی بازی تاثیر می‌پذیرد و هر عملی از  او عکس العملی متفاوت را در پی خواهد داشت. با شکست دادن دشمنان برجسته تالیون Runes یا Gear دریافت می‌کند که با آن سلاح‌ها و قابلیت‌های خود را افزایش می‌دهد.

مشخصیات

هر نمسیس با فاکتورهای مختلفی مشخص می‌شود:

  • نام‌ها و عنوان‌ها
  • موارد بصری
  • ارتباط‌ها
  • سطوح قدرت
  • صفات
  • مکان
  • سلسه مراتب
    • اورلرد ها
    • وارچیف ها
    • کاپیتان ها
  • سربازان
    • درجه ها
      • بدون پیشوند
      • سابقه دار (Veteran)
      • نخبه (Elite)
      • افسانه ای (Legendary)
    • کلاس ها
      • جنگجو
      • تیرانداز
      • سویج (Savage)
      • مدافع
      • شکارچی
      • اسنپر (Sapper)
      • اولوگ-های
  • قبیله ها

مکانیک بازی

تالیون در رسیدن به اهدافش می‌تواند چند روش را انتخاب کند که بر سیستم نمسیس تاثیرگذار خواهد بود:

  • جمع آوری اطلاعات
  • دخالت
  • تهدید مرگ
  • تحت سلطه قرار دادن سربازان (Dominating)
  • ایجاد ماموریت
  • مردن

ماموریت‌ها و رویدادها

ماموریت ها و رویدادهایی در بازی وجود دارد که با نام مبارزات قدرت (Power Struggles) نیز شناخته می‌شود و بر اساس موقعیت پویای اوروک‌ها در سلسله مراتب جریان دارد. از ماموریت‌ها از طریق نقشه اصلی قابل پیگری هستند و تا زمانی که ماموریت به پایان برسد، اوروک‌ها سطح قدرتشان افزایش پیدا خواهد کرد.

  • ترفیع
  • دوئل (شورش در وضعیتی که یک یا هر دو نمسیس وارچیف هستند)
  • خیانت
  • استخدام
  • اعدام
  • ضیافت
  • محاکمه
  • شکار جانور
  • دام
  • زنده ماندن
  • مرگ
  • کشتن یک گراگ
  • کشتن شما
  • جنگ با شما