نمسیس (Nemesis) که همچنین با عنوان ارتش سائورون شناخته میشود در واقع اوروک (Uruk) و اولوگ-های (Olog-Hai) هستند که بر اساس افزایش قدرتشان در سلسله مراتب موردور جایگاهی برای خود پیدا میکنند. هر نمسیس دارای خصوصیات خود است و میتواند با توجه به روند بازی و ساختار اجتماعی اورکها تغییر کند. این سیستم با عملکرد تالیون، شخصیت اصلی بازی تاثیر میپذیرد و هر عملی از او عکس العملی متفاوت را در پی خواهد داشت. با شکست دادن دشمنان برجسته تالیون Runes یا Gear دریافت میکند که با آن سلاحها و قابلیتهای خود را افزایش میدهد.
مشخصیات
هر نمسیس با فاکتورهای مختلفی مشخص میشود:
- نامها و عنوانها
- موارد بصری
- ارتباطها
- سطوح قدرت
- صفات
- مکان
- سلسه مراتب
- اورلرد ها
- وارچیف ها
- کاپیتان ها
- سربازان
- درجه ها
- بدون پیشوند
- سابقه دار (Veteran)
- نخبه (Elite)
- افسانه ای (Legendary)
- کلاس ها
- جنگجو
- تیرانداز
- سویج (Savage)
- مدافع
- شکارچی
- اسنپر (Sapper)
- اولوگ-های
- درجه ها
- قبیله ها
مکانیک بازی
تالیون در رسیدن به اهدافش میتواند چند روش را انتخاب کند که بر سیستم نمسیس تاثیرگذار خواهد بود:
- جمع آوری اطلاعات
- دخالت
- تهدید مرگ
- تحت سلطه قرار دادن سربازان (Dominating)
- ایجاد ماموریت
- مردن
ماموریتها و رویدادها
ماموریت ها و رویدادهایی در بازی وجود دارد که با نام مبارزات قدرت (Power Struggles) نیز شناخته میشود و بر اساس موقعیت پویای اوروکها در سلسله مراتب جریان دارد. از ماموریتها از طریق نقشه اصلی قابل پیگری هستند و تا زمانی که ماموریت به پایان برسد، اوروکها سطح قدرتشان افزایش پیدا خواهد کرد.
- ترفیع
- دوئل (شورش در وضعیتی که یک یا هر دو نمسیس وارچیف هستند)
- خیانت
- استخدام
- اعدام
- ضیافت
- محاکمه
- شکار جانور
- دام
- زنده ماندن
- مرگ
- کشتن یک گراگ
- کشتن شما
- جنگ با شما