ویکی Kingdom Come Deliverance

بر پایه سیستم حالت روشن حالت تاریک

دنیل واورا (Daniel Vavra)

اشتراک‌گذاری

دنیل واورا (Daniel Vavra) متولد ۲ سپتامبر ۱۹۷۵ یک نویسنده، کارگردان، طراح بازی و موسس استودیوی وارهورس (Warhorse Studios) است. او طراح، نویسنده و کارگردان عنوان Mafia: The City of Lost Heaven  نیز بوده است.

سال ۲۰۰۹ Vavra به همراه تیمش به دنبال سرمایه‌گذار برای پروژه Kingdom Come: Deliverance بود. Martin Klima به عنوان سرمایه‌گذار انتخاب شد اما بعد مدتی موفق به تامین خواسته‌های تیم Vavra نشد. پروژه‌ای که تقریبا آماده رها شدن بود را Warhorse Studio نجات داد، استودیویی که البته یکی از تاسیس‌کنندگانش همین Daniel Vavra است. استودیو Warhorse برای اولین بار سال ۲۰۱۲ اشاره‌هایی به Kingdom Come: Deliverance داشت اما در آن زمان هرگز به طور مستقیم اسمی برده نشد. در سال ۲۰۱۴ این بازی از طریق Kickstarter موفق به کسب ۱٫۱ میلیون دلار از ۳۵۰۰۰ حامی شد. تاریخ انتشار اولیه عنوان Kingdom Come: Deliverance به سال ۲۰۱۵ برمی‌گردد اما پس از اعلام تاخیر، انتشار بازی به تابستان ۲۰۱۶ موکول شد. Warhorse بعدا اعلام کرد که بازی یک سال دیگر تاخیر خورده ولی حتی سال ۲۰۱۷ تاریخ انتشار بازی نبود و در نهایت بازی Kingdom Come: Deliverance فوریه سال ۲۰۱۸ منتشر شد.

منابع‌

صفحات دیگر