سیستم هیت (Heat System) مکانیزمی است که در تکن ۸ معرفی شده است. این ویژگی در قالب یک نوار آبی در زیر نوار سلامتی بازیکن قابل مشاهده است. هنگامی که هیت فعال شود، شخصیت حامل یک هاله آبی روشن میشود و نوار هیت نیز بنفش میشود. نوار هیت در هر دور رقابت بازیابی میشود.
در زمان فعال بودن هیت، شخصیت بازیکن میتواند هیت دشها (Heat Dashes) و هیت اسمش (Heat Smash) با آسیب زیاد اجرا کند. علاوه بر این، تمام حملات بازیکن باعث آسیب به تراشه میشود، اگرچه تمام آسیبهای تراشه قابل بازیابی هستند. حملات خاص شخصیتها نیز در طول فعال بودن هیت تقویت میشوند.
هیت برای حداقل ۱۰ ثانیه فعال میماند و نوار هیت در زمان ضربه زدن خالی نمیشود.