سیستم خشم یا ریج (Rage System) یک سیستم گیمپلی است که در تکن ۶ معرفی شد. ریج زمانی فعال میشود که سلامت بازیکن کم باشد حاوی یک درخشش قرمز رنگ باشد. در این حالت مبارزه حامل هالهای قرمز رنگ میشود و خروجی حرکاتش آسیب بیشتری وارد میکند. این مکانیزم به مبارزان بازنده این فرصت را میدهد تا جریان نبرد را به نفع خود تغییر دهند.