ویکی سولو لولینگ

بر پایه سیستم حالت روشن حالت تاریک

سیستم

اشتراک‌گذاری

سیستم

System

سیستم - سولو لولینگ

وابسته به

قابلیت‌ها

اعطای قدرت
بازیابی وضعیت
سیاه‌چال‌های فوری
جستجوهای سیستمی
فروشگاه سیستم
موجودی نامحدود
جوایز سیستم

اولین نمایش

چپتر ۹ (رمان)

سیستم (System) یک برنامه جادویی بود که جین‌وو را پس از اولین سفرش به سیاهچال دوگانه، به عنوان بازیکن خود انتخاب کرد.

مشخصات

سیستم مانند یک بازی ویدئویی کار می‌کند و به جین‌وو ماموریت‌های سیستمی در قبال پاداش‌هایی ارائه می‌کند. این سیستم شامل سطح‌بندی با مهارت‌ها و آمارهای مختلف است و حتی یک فروشگاه داخلی دارد که اقلام را ارائه می‌کند. پول درون بازی نیز با کشتن هر دشمن در جنگ به دست می‌آید.

همانطور که بعدا مشخص شد، این سیستم در ابتدا توسط آرشیتکت برای کمک به اشبورن در یافتن یک حامل انسانی مناسب ایجاد شد. همچنین این سیستم به عمد با یک رابط بازی ویدیویی طراحی شده بود تا فرد مورد نظر بتواند به سرعت و بدون هیچ مشکلی با آن سازگار شود.

از آنجایی که سیستم دلایل خود را برای قوی کردن جین‌وو داشت، سعی کرد تا جایی که می‌تواند او را زنده نگه دارد و به طور خودکار مهارت‌های منفعل او را در صورت نیاز فعال می‌کرد، و حتی او را از کوچکترین قصد قتل در اطرافش آگاه می‌کرد، همانطور که در مبارزه با گوتو ریوجی دیده شد.

صفحات دیگر