ویکی Cuphead

بر پایه سیستم حالت روشن حالت تاریک

بازی Cuphead (کله فنجونی)

اشتراک‌گذاری

بازی Cuphead (کله فنجونی) عنوانی در سبک run-and-gun و سکوبازی است که توسط برادران Moldenhauer یعنی چاد (Chad) و جارد (Jared) از استودیو MDHR توسعه یافته است. طراحی این بازی به سبک کارتون‌های دهه ۱۹۳۰ انجام شده است.

داستان بازی Cuphead

داستان بازی در مورد دو شخصیت به نام کاپ‌هد (Cuphead) و ماگ‌من (Mugman) است که در جزیره‌ای به نام اینکول (Inkwell) در کنار کتری ریش سفید (Elder Kettle) به خوبی و در آرامش زندگی می‌کنند. روزی آن‌ها علارغم توصیه‌های کتری ریش سفید از خانه‌ی خود دور می‌شوند و به یک کازینو می‌رسند. شیطان (The Devil) که مالک این کازینو بوده است با آن‌ها شرط بزرگی می‌بندد و می‌گوید که اگر در بازی من را بردید تمام دارایی که این جا وجود دارد برای شما خواهد شد اما اگر باختید روح شما را خواهم گرفت. شخصیت Cuphead که به راحتی جذب پول‌های بسیار آن جا شده بود بدون فکر شروع به بازی می‌کند در حالی که برادرش Mugman کاملا نگران بود.

در نهایت با ریختن تاس این بازی را می‌بازد و شیطان (The Devil) تصمیم به گرفتن جان آن‌ها می‌کند. دو برادر از به او التماس می‌کنند که شاید راه دیگری وجود داشته باشد. شیطان یک راه را پیش روی آن‌ها می‌گذارد، او لیست بلند و بالایی از بدهکاران خود را به آن دو می‌دهد و می‌گوید اگر روح آن‌ها را برای من بیاورید من هم شاید شما را بخشیدم. بعد هم به آن‌ها تا نیمه شب فردا مهلت می‌دهد و با یک لگد آن دو را بیرون می‌اندازد. دو شخصیت اصلی داستان نیز با مشورت کتری ریش سفید به دنبال بدهکاران راه می‌افتند.

توسعه بازی Cuphead

Cuphead اولین بازی ساخته شده توسط استودیو MDHR است، یک بازی مستقل که توسط برادران Moldenhauer ساخته شده است. توسعه از سال ۲۰۱۰ شروع شد و آن‌ها شروع توسعه را در خانه‌هایشان در تورنتو و ساسکاچوان شروع کردند. همان طور که گفته شد بازی با الهام از کارتون‌های دهه ۱۹۳۰ ساخته شده و از آثار Fleischer Studios, Disney, and cartoonists Ub Iwerks, Grim Natwick, و Willard Bowsky الگوبرداری شده است.

تکنیک‌های انیمیشنی Cuphead نیز مشابه به همین کارتون‌ها است. Chad Moldenhauer که پیش از این در زمینه طراحی گرافیک فعالیت داشت انیمیشن‌ها و پیش‌زمینه‌های بازی را با دست نقاشی کرده و شخصیت‌ها را با فوتوشاپ رنگ‌آمیزی کرده است. برادر او Jared نیز در سایر زمینه‌ها از جمله گیم‌پلی نقش داشته است. استودیوی آن‌‌ها برای این پروژه یک توسعه دهنده رومانیایی، یک انیماتور و یک موسیقی‌دان به نام Ontario jazz را جذب کرده است.

گیم پلی

نقشه بازی cuphead

بخش ابتدایی نقشه بازی Cuphead

بازی شامل انشعابی از مرحله‌های دنبال هم است که با مبارزه مداوم با غول‌ها همراه است. در Cuphead به طور پیش فرض سه جان وجود دارد که با هر ضربه یا سقوط کم می‌شوند و با تمام شدن بازی به ابتدای مرحله جاری برمی‌گردد.

چهار دکمه‌ی اصلی این بازی را پرش، شلیک، شلیک ویژه و جهش تشکیل می‌دهند. شلیک معمولی به طور بی‌نهایت قابل استفاده است و شلیک ویژه بعد از استفاده با گذشت زمان دوباره قابل استفاده می‌شود. فروشگاهی نیز در نقشه وجود دارد که با سکه‌های جمع کرده در مراحل می‌توانید جان اضافه یا سلاح‌های مختلف خریداری کنید.

مرحله‌ها از طریق نقشه‌ای به سبک بازی‌های نقش آفرینی در دسترس هستند که مناطق مخفی هم شامل آن می‌شود. شخصیت(های) اصلی بازی باید سراسر نقشه را بگردند و بدهکاران شیطان که غول‌های بازی هستند را شکست دهند. کل نقشه‌ی جزیره اینکول (Inkwell) مشابه مجموعه بازی‌های نیو سوپر ماریو به سه دنیا (World) تقسیم شده است و برای رسیدن به دنیای بعدی می‌بایست تعدادی مرحله گذرانده شوند. دنیای اول و دوم شامل پنچ غول به علاوه‌ی دو مرحله سکو بازی است و دنیای سوم علاوه بر این‌ها دو غول بیشتر دارد. مراحل به طور پیش فرض دو میزان سختی معمولی و آسان دارند که تنها با شکست دادن غول‌ها در میزان معمولی روح آن‌ها به دست می‌آید.

همچنین بازی شامل حالت دو نفره است که شخصی دوم می‌تواند با کنترل شخصیت ماگ‌من، کاپ‌هد را همراهی کند.